Zwar werden Game Studies aktuell betont multidisziplinär betrieben, doch fällt auf, dass es trotzdesIconic Turnkaum Ansätze gibt, die sich explizit mit derBildlichkeit des Computerspielsauseinandersetzen – dabei hat kaum ein anderes Medium in den letzten Jahrzehnten so charakteristische Darstellungskonzepte hervorgebracht.
Das Seminar wird verschiedene bildwissenschaftliche Zugänge zum Medium Computerspiel erproben, von der Frage der Raumdarstellung über das Simulationsbild bin hin zur Handlungsperspektive von Avatarfiguren.