An welchem
Hebelpunkt kann eine Analyse der Wechselwirkungen zwischen
zeitgenössischen Filmen und Computerspielen ansetzen? Existiert so etwas
wie Gamic Cinema oder Cinematic Gaming?
First Person Perspectives ist ein formästhetischer Vergleich -- entlang
der Kategorie Point of View - zu einer Reihe zentraler Fragen
zum intermedialen Verhältnis von Film und Computerspiel: Inwieweit sind
die subjektive Kamera im Film und der First-Person-Avatar im
Computerspiel vergleichbar? Wie
beeinflussen sich filmische Dramaturgien und spielerische
Funktionslogiken? Wieso funktioniert eine subjektive Perspektive
einerseits als Spektakel, andererseits als reflexives Element?
Rezension von H. Hillgärtner bei rkm
Rezension von Tim Raupach in MEDIENwissenschaft: Rezensionen, Reviews (download)